home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0308 / 000156_dwarner@webcom.com _Tue Mar 12 13:08:02 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-20  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id NAA26143 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 12 Mar 1996 13:08:00 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA216564086; Tue, 12 Mar 1996 10:08:07 -0800
  4. Date: Tue, 12 Mar 1996 10:08:06 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199603121800.KAA17196@di.Vinton.COM>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Stephen Bailey <sbailey@Vinton.COM>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: 3d paint
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 08:43 AM 3/12/96 -0800, Bryan Ewert wrote:
  20. >
  21. >
  22. >Sounds cool, but how on earth do you render the thing once you've painted
  23. >it?  Does Mesh Paint save out applicably mappable images along with an
  24. >appropriately surfaced geometry?
  25. >
  26.  
  27. You paint on your model, save the images, and map them in LW the same way
  28. you choose to map them while making them in Meshpaint. The software handles
  29. image maps as they will appear in LW.
  30.  
  31. SGB
  32.  
  33. S.G. Bailey
  34. Senior Lightwave Animator
  35. Will Vinton Studios